あなたのスキル、知恵、または拳を使って世界をナビゲートしてください
コーパス・エダックスはシミュレーションゲームです。それはプレイヤーの手に完全に制御を委ねる没入型の一人称近接RPGであり、あなたがキャラクターを作成することを可能にし、さまざまな方法で状況にアプローチできます。革命の瀬戸際にあるレトロフューチャー都市を舞台にしたこのゲームは、プレイヤーの選択を強調し、戦闘と対話の両方で複数の道を提供します。
コーパス・エダックスでは、戦う、忍び込む、または話し合いで問題を解決するかどうかはあなたの選択です。A.G.N.I.S.(魅力、根性、オタク、直感、力)システムは、スキルの深いカスタマイズを可能にし、あなたの好みに合わせたユニークなゲームプレイ体験を作り出します。
自分の道を切り開け
Corpus Edaxの近接戦闘は直感的で物理的に反応するもので、敵はあなたが攻撃する場所に現実的に反応します。パイプから椅子まで、ほとんど何でも武器として拾うことができ、敵に投げたり振ったりしてダイナミックな戦闘体験を楽しむことができます。戦闘に加えて、ゲームは豊富な対話システムを提供し、あなたのキャラクターのステータスに基づいた選択肢があります。
複雑な会話に深入りして利点を得ることができ、よりアクション指向のアプローチを好む場合は完全に回避することもできます。世界は生きていて反応します。あなたの個人的な評判はあなたの行動によって形作られ、Insightful、Impetuous、Altruisticのような特性に基づいて新しい対話オプションが解放されます。この特性システムは、NPCがあなたにどのように反応するかに影響を与えるだけでなく、問題解決のための新しい道を開くことにもつながり、非常に没入感のある体験を生み出します。
しかし、戦闘メカニクスは単調に感じるかもしれません、アクションだけに集中しているプレイヤーにとっては。スキルと特性システムを習得するための急な学習曲線があります。分岐する対話は、一部の選択肢が重要でないと感じる原因となることがあります。遠距離戦闘オプションの不足はプレイスタイルの多様性を制限するかもしれません。一部のエリアでの敵の多様性の制限は、時間が経つにつれて挑戦を減少させる可能性があります。プレイヤー主導の選択に大きく依存しており、直線的な進行を好むプレイヤーには魅力がないかもしれません。
あなたの物語を形作る
Corpus Edaxのゲームプレイ体験は、選択と柔軟性を中心に展開します。戦闘、ステルス、または外交のいずれを好む場合でも、ゲームはあなたのスタイルに合わせており、すべての挑戦に対して複数の道があります。近接戦闘は物理的で反応的であり、対話システムは深い物語への関与を可能にします。A.G.N.I.S.システムは、プレイヤーがキャラクターをどのように発展させるかを完全に制御できるようにし、個人的でダイナミックなゲームプレイ体験を生み出します。